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业务方向
3D 制作
依据角色设定与目标平台要求组织 3D 制作,兼顾外观、结构与使用条件。
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核心内容
角色与服装建模
材质、纹理与外观调整
骨骼绑定、表情与平台适配
交付范围
约定格式的模型与纹理文件
绑定与表情配置资料
资产目录与使用说明
实施流程
01
确认设计参考、格式与性能预算
02
分阶段检查模型、材质与绑定
03
在目标环境验证并整理交付
验证重点
模型外观与设定一致
骨骼与表情工作正常
格式与性能满足约定用途