业务方向

3D 制作

依据角色设定与目标平台要求组织 3D 制作,兼顾外观、结构与使用条件。

核心内容

  • 角色与服装建模
  • 材质、纹理与外观调整
  • 骨骼绑定、表情与平台适配

交付范围

  • 约定格式的模型与纹理文件
  • 绑定与表情配置资料
  • 资产目录与使用说明

实施流程

  1. 01

    确认设计参考、格式与性能预算

  2. 02

    分阶段检查模型、材质与绑定

  3. 03

    在目标环境验证并整理交付

验证重点

模型外观与设定一致 骨骼与表情工作正常 格式与性能满足约定用途